Atelier / jeu · Écolothèque · Montpellier Méditerranée Métropole
Arbori's code
Arbori’s code met en scène une forêt envahie de déchets et un rudologue qu’il faut aider en résolvant des énigmes. Les questions portent sur les ordures ménagères, le cycle de vie des matières, leur dégradation et la prévention des déchets.
Le PDF public présente le jeu sans fournir la malle complète. Son prêt est réservé aux agents des communes de la métropole et aux structures conventionnées avec l’Écolothèque. Le dispositif mobilise logique et coopération autour des gestes des « 6R ».
Ce que contient le support
- Présentation du scénario du rudologue
- Poids et devenir des ordures ménagères
- Cycle de vie et dégradation des matières
- Tri, zéro déchet et gestes des 6R
- Conditions d’accès à la malle
Les apprentissages visés
- Relier un objet jeté à son devenir matériel
- Comparer plusieurs moyens d’éviter ou de réduire un déchet
Une piste pour votre classe
Préparer une discussion sur les déchets rencontrés dans la cour à partir de cette présentation, puis vérifier l’accès au matériel avant de programmer le jeu complet.
Public et conditions d’utilisation
- Public indiqué par l’éditeur
- 8 à 9 ans
- Destinataire
- Élèves accompagnés
- Durée annoncée
- 1h
- Lieu
- tous lieux
- Niveaux dans FRT Guide
- Maternelle / primaireCorrespondance des âges ; proposition pour les bornes ouvertes